summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/irwihz.md
blob: 01f19f1807a14120c83101f97b300ba29574abfc (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
---
id: irwihz
date: 2026-02-10T11:19:58+0300
languages: [ru]
aliases:

reviews:

tags:
- draft
- knowledge

- minecraft
---
# Хранение чанков в коде Minecraft Infdev

Чанк представляет в общем из себя следующую структуру:
```c
struct Chunk {
    World *world;
    int x;
    int z;

    byte *blocks;
};
```

За генерацию чанков отвечают классы, реализующие `IChunkProvider` (например 
`ChunkProviderGenerate`), а за загрузку - реализующие `IChunkLoader`.

При генерации создаётся массив блоков, размером в `-Short.MIN_VALUE` = `32768` = `16 * 16 * 128`.
Иными словами, адресация в массиве является индексной, без вложенных массивов.

В коде имеются ещё подвиды `ChunkProviderIso` и `WorldIso`.
> [!NOTE]
> Пока не понятно, для чего они существуют

## Up
-